1/5
Почему Web3-игры собираются поглотить всю индустрию
Игры не замедляются.
Они повсюду.
В 2025 году более 3,6 миллиарда человек будут играть в игры (+4,4% в год).
Это 61,5% всех пользователей интернета.
Это одна из крупнейших и наиболее связанных экономик на планете.
По мере расширения базы игроков растет и потребность в прозрачности, собственности и постоянстве. Фундамент, который предоставляет Web3.

2/5
В то же время, принятие криптовалюты расширяется. Примерно 560 миллионов человек владели цифровыми активами в 2024 году, что составляет около 6,8% от мирового населения.
Поскольку инструменты блокчейна становятся проще в использовании, пересечение между играми и криптовалютой быстро расширяется.
Наблюдатели отрасли рассматривают Web3-игры как естественное слияние цифровой собственности, социальной идентичности и постоянных внутриигровых экономик, модель, которая может переопределить, как создается и торгуется виртуальная ценность.
3/5
Данные о удержании игроков подтверждают этот сдвиг.
Более 52% пользователей блокчейн-игр остаются активными после 90 дней, что значительно выше, чем в большинстве игр с бесплатным доступом.
Причина, по словам студий, заключается в собственности: игроки, которые владеют внутриигровыми активами, склонны рассматривать участие как инвестицию, а не как развлечение.
Каждое оружие, скин или токен представляет собой как время, так и идентичность, превращая игровой процесс в прочные отношения, а не в одноразовый цикл.
Собственность, с этой точки зрения, является структурным фактором удержания и ценности.
4/5
Рынок игр Web3, по прогнозам, достигнет 124,74 миллиарда долларов к 2032 году, расширяясь с составным годовым темпом около 19%, согласно GlobeNewswire.
Если текущие тенденции сохранятся, аналитики оценивают, что общая рыночная стоимость сектора может приблизиться к 1 триллиону долларов к середине 2030-х годов, что ставит его среди самых значительных пересечений технологий, финансов и развлечений.
5/5
Open Loot уже начинает реализовывать это будущее.
Более 1,5 миллиона игроков присоединились к платформе, и более 105 000 владеют NFT, которые имеют реальную, торгуемую ценность.
3,81 тыс.
14
Содержание этой страницы предоставляется третьими сторонами. OKX не является автором цитируемых статей и не имеет на них авторских прав, если не указано иное. Материалы предоставляются исключительно в информационных целях и не отражают мнения OKX. Материалы не являются инвестиционным советом и призывом к покупке или продаже цифровых активов. Раздел использует ИИ для создания обзоров и кратких содержаний предоставленных материалов. Обратите внимание, что информация, сгенерированная ИИ, может быть неточной и непоследовательной. Для получения полной информации изучите соответствующую оригинальную статью. OKX не несет ответственности за материалы, содержащиеся на сторонних сайтах. Цифровые активы, в том числе стейблкоины и NFT, подвержены высокому риску, а их стоимость может сильно колебаться. Перед торговлей и покупкой цифровых активов оцените ваше финансовое состояние и принимайте только взвешенные решения.